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新闻动态 2个月前 (06-04) 阅读(74) 评论(0)

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1、演出调动最完美的技术团队提供支持,现场效果从道具到舞美到音乐到整体的舞台效果,只为将最高标准的世界级魔力马戏表W演,完美还原到中国现场观众的眼前。
2、4.前所未有↠的近距离走遍全世界的太阳马戏团一贯是大手笔、大阵仗,大多演出都是在可以容纳上万人的大场馆进行。
3、这次制作方特地为《第五元素》准备了一个体育馆的版本,还特别要求♎要小一点的场馆——这样,你和演员的距离会更近,能感受到演员的呼吸和心跳,现场感和参与感会更强。
4、这次的举办场地杭州体育馆恰恰可以满足这些要求♎,所以现场效果完全可以放心。
5、以灯光特技见长的《第五元素》杭州站现场绝对会既美又炫。
6、让自己沉浸在这个寻找第五元素故事的幻境中吧。
7、关注美周六公众微信(himeizhouliu),回复关键字:太阳马戏,根据提示完成报名,开启寻找第五元素的大门吧。

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“你会惊讶,你将在舞台上看到的表W演既不是传统马戏,也不是舞蹈表W演,不是杂耍,也不是舞台剧,更不是音乐剧?它挑战了传统杂技的概念,证明人体的潜能比你想象的更大!标签:AngularAPI中文$anchorScrollProviderng模块中的服务当被调用的时候,页面会滚动到与元素相关联的指定的hash处,或者滚动到当前$location.hash处,是依照HTML5spec的规则制定的!它当然也会监听$location.hash并且无论锚点值何时变化,都会自动地滚动到相应的位置!当不需要它时,可以调用$anchorScrollProvider.disableAutoScrolling让它失效!另外我们可以使用它的yOffset属性来指定一个垂直滚动偏移量(既可以是定值也可以是动态值)!

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参数参数形式具体hash可选stringhash将会指定元素滚动到的位置,如果省略参数,则将使用$location.hash作为默认值!属性yOffset------numberfunctionjqLite如果设置了这个值,将会指定一个垂直的滚动的偏移量?这种场景经常用于在页面顶部有↠固定定位的元素,如导航条,头部等(让出头部空间)!yOffset可以用多种途径指定:-number:一个固定的像素值可以使用(无单位);-function:每次$anchorScroll执行时这个函数都会被调用,它必须返回一个代表W位移的数字(无单位像素值)?这个位移值会取页面的顶部到该元素底部的距离;注意:只有↠有↠元素的定位方式是固定定位时才会应该被纳入考虑之中?

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这个设置在响应式的导航条头部需要调整他们的高度亦或根据视图来定位时很有↠用处;为了使yOffset正确地工作,滚动必须是在文档的根节点,而不是子节点?}下面的例子将说明如何使用一个垂直滚动偏移(指定了一个固定值)关于$anchorScroll.yOffset的详情请看上方介绍⇨html<javascriptangular.moduleanchorScrollOffsetExample,[].run[$anchorScroll,function$anchorScroll{$anchorScroll.yOffset=50?总是滚动额外的50像素}].controllerheaderCtrl,[$anchorScroll,$location,$scope,function$anchorScroll,$location,$scope{$scope.gotoAnchor=functionx{varnewHash=anchor+x?==newHash{将$location.hash设置为`newHash`and$anchorScroll也将自动滚到该处$location.hashanchor+x!}else{显式地调用$anchorScroll方法,因为$location.hash并没有↠改变$anchorScroll!}本文由作者原创,翻译内容仍有↠欠佳之处,请大家多多指正!

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1、最近在看黎万强的《参与感》,有↠个小段来描述如何他在招聘中是依靠什么来找的合适的设计,其中有↠一项按他的话叫做「深度阅读的习惯」来判断设计师的境界。
2、境界靠深度阅读来判断不敢苟同,但举证的例子却不能赞同更多。
3、很多设计师仅仅喜欢网上看资料、找资料,但是碎片化的图形、元素和某个作品本身,只能提供一些气质和灵感,没法基于系统性的知识。
4、看了很多资料依然做不好设计的大有↠人在,想一想为什么这个设计中他使用的是侧滑菜单(LeftNav)而不是标签栏(TabBar)。
5、为什么这个banner的主标题他用的是蓝色而不是红色呢。
6、看的多想的少,做的时候依然费劲,应该算作是通病,得治。
7、这次废话这么多完全是因为看到大神的这段话产生的反省。

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redesign视觉稿是靠工作之余的时间进行设计,还好这周事情貌似还不多,应该可以火力猛攻的做完;动效呢,我是觉得是锦上添花的事情,当然在上篇文章我作为移动界面风格设计趋势的一部分,在设计中当然一定一定不能少了,而且也是我的软肋啊!(软肋实在太多了,╮╯▽╰╭),所以这周除了做视觉稿,还会收集整理Q一下常见场景下的交互动画,让我们为视觉设计来添砖加瓦吧?关键字:层级、空间、软件逻辑、认知、隐喻、迪斯尼动画12原则按照一个不正宗的吃货标准,如果UI设计是一份钢嘣脆来又美味的炸鸡,那动效设计就是香醇可口的一杯啤酒;单只吃炸鸡当然行,但是大家不都会常说一句“炸鸡与啤酒会更配哦”;

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